← ฐานข้อมูล 🃏 จัดเด็ค ⚔️ สนามเล่น
Rule Book · กฎการเล่น

ภาพรวม

Born from Blood เป็นการ์ดเกมต่อสู้ 2 ผู้เล่น แต่ละฝ่ายมี Character ประจำตัว 1 ใบเป็นหัวใจของเด็ค ใช้การ์ด Mercenary / Skill / Item / Artifact ต่อสู้กัน เป้าหมายคือทำลาย Character ของฝ่ายตรงข้าม

การเริ่มเกม

  1. ตัดสินผู้เล่นก่อน — แล้วแต่ตกลง (แนะนำ ทอยเต๋า)
  2. วาง Character ประจำเด็ค 1 ใบลง Character Zone
  3. จับเด็ค 50 ใบ แล้ว จั่วขึ้นมือ 7 ใบ
  4. แก้มือ (Mulligan): นำการ์ดที่ไม่ต้องการ มุดไว้ใต้กอง แล้วจั่วใหม่เท่าจำนวนที่มุดลงไป
  5. เริ่มเทิร์นแรกได้เลย — ผู้เล่นก่อนจั่วตามปกติ (ไม่มีบทลงโทษเรื่องจั่ว)

💡 N เทิร์นแรก: เทิร์นแรกของผู้เล่นแต่ละคน (ทั้งคนก่อน/คนหลัง) เริ่มด้วย 3N และเทิร์นแรกนี้ จะไม่ได้รับ +2N เพิ่ม

เงื่อนไขการชนะ

คุณ ชนะ เมื่อเกิดอย่างใดอย่างหนึ่งกับฝ่ายตรงข้าม:

  • ⚔️ ลด HP ของ Character ฝ่ายตรงข้ามเหลือ 0 (จบเกมทันที — ไม่มีฟื้น)
  • 🂠 ฝ่ายตรงข้าม ไม่มีการ์ดในกองให้จั่ว ในช่วง Draw Phase (deck out)

โซน & ช่องสนาม

โซนรายละเอียด
Character Zone1 ใบ — Character ของคุณ คือเป้าหมายแพ้/ชนะ (มีความสามารถของตัวเองใช้ได้)
Deck50 ใบ จั่วจากด้านบน
Hand (มือ)ถือได้สูงสุด 8 ใบ — เกินต้องทิ้งให้เหลือ 8 ตอน End Phase ของเรา
Field (สนาม)มีช่องจำกัดตามประเภท (ดูด้านล่าง)
Graveyard (สุสาน)การ์ดที่ถูกทำลาย/ใช้แล้ว — เอากลับได้เฉพาะด้วยความสามารถการ์ด

ช่องบนสนาม (Field slots)

  • Mercenary — 2 ช่อง
  • Artifact — 2 ช่อง
  • Skill — 2 ช่อง
  • Item — 1 ช่อง

ลำดับเทิร์น (Phases)

  1. N Phase — รับ +2N (ยกเว้น เทิร์นแรก ของแต่ละคนที่เริ่มด้วย 3N และไม่ +2N) · N ที่เหลือ สะสมข้ามเทิร์น และ ไม่มีเพดาน
  2. Draw Phase — จั่ว 1 ใบ (จั่วไม่ได้ = แพ้ทันที)
  3. Main Phase — เล่นการ์ด / ใช้ความสามารถ
  4. Combat Phase — โจมตีด้วย Combat Skill
  5. Second Main Phase — เล่นการ์ด / ใช้ความสามารถ ได้อีกครั้ง
  6. End Phase — ถ้ามือเกิน 8 ใบให้ทิ้งจนเหลือ 8 แล้วจบเทิร์น

ประเภทการ์ด & การเล่น

  • เล่นการ์ดจากมือลงสนามได้เฉพาะ Main และ Second Main (ยกเว้นการ์ด Pray เล่นได้ทุกเฟส)
  • จ่าย N เท่ากับเลข N บนการ์ด
  • Summoning sickness: การ์ดที่เพิ่งลงสนามเทิร์นนี้ ใช้ Combat Skill โจมตีไม่ได้ ต้องรอเทิร์นถัดไป — ยกเว้น Artifact หรือการ์ดที่มีความสามารถระบุไว้
ประเภทพฤติกรรม
Character1 ใบประจำเด็ค · เป้าหมายแพ้-ชนะ · มีความสามารถของตัวเอง
Mercenaryการ์ดต่อสู้หลัก · โจมตี/ป้องกันได้ (2 ช่อง)
Skillอยู่บนสนามถาวร · มีค่า CD (2 ช่อง)
Artifactอยู่บนสนาม · ไม่มี summoning sickness (2 ช่อง)
Item1 ช่อง

ความหายาก (Normal/Elite/Mythic/God) เป็นเรื่อง Lore เท่านั้น ไม่มีผลต่อกฎ — ทุกใบใส่เด็คได้สูงสุด 4 ใบเท่ากัน

การต่อสู้

การโจมตี

  • การ์ด ไม่มี ATK ดิบ — โจมตีผ่านคีย์เวิร์ด Combat Skill ตามที่การ์ดเขียน ทำได้ในช่วง Combat Phase
  • การ์ด 1 ใบใช้ Combat Skill ได้ 1 ครั้งต่อเทิร์น
  • ⚔️ การโจมตีทุกครั้งพุ่งเข้า Character ของคู่ต่อสู้เท่านั้น — เลือกเป้าไม่ได้

การป้องกัน (Defend)

  • ฝ่ายตั้งรับ จะป้องกันหรือไม่ก็ได้ (ไม่บังคับ) — ถ้าไม่กัน Character รับดาเมจเต็ม
  • ป้องกันโดยนำ Mercenary มากัน — ใช้ หลายใบรวมกัน กันการโจมตีครั้งเดียวได้
  • การ์ดที่นำมากัน ตายเฉพาะใบที่ HP ≤ ดาเมจ ที่มันรับ · ใบที่ HP มากกว่ารอด
  • การ์ดที่โจมตีไปแล้วในเทิร์นเรา ยังใช้ป้องกันในเทิร์นคู่ต่อสู้ได้

Pierce & Block

  • Pierce: ดาเมจส่วนเกิน (เกินกว่า HP การ์ดที่กัน) ทะลุเข้า Character โดย ผู้โจมตีเลือกได้ว่าจะให้การ์ดใบไหนรับ/เจ็บกว่า
  • Block: คีย์เวิร์ดที่ ลดดาเมจที่ได้รับลงตามที่การ์ดระบุ (คนละอย่างกับการป้องกัน)
  • "cannot be prevented": ป้องกันด้วยการ์ด ไม่ได้ — แต่ Block ยังลดดาเมจได้

🔗 Stack / ตอบโต้: เมื่อมีการเล่น Skill/Pray หรือประกาศโจมตี อีกฝ่าย ตอบโต้ได้ก่อน resolve

การสร้างเด็ค

  • เด็คหลัก 50 ใบ + Character Zone 1 ใบ
  • ใส่การ์ดชื่อเดียวกันได้สูงสุด 4 ใบ
  • 🎨 กฎสี: ใส่ได้เฉพาะการ์ด สีตรงกับ Character ของเด็ค · การ์ด Any Color ใส่ได้ทุกเด็ค
  • เลือก Character ใบไหนก็ได้ — แค่การ์ดในเด็คต้องสีตรงกับ Character นั้น
  • เผ่า (Clan) ไม่มีกฎกลาง แต่หลายการ์ดมีความสามารถที่ทำงานร่วมกันในเผ่าเดียวกัน (synergy)

อภิธานศัพท์คีย์เวิร์ด

คีย์เวิร์ดความหมาย
On Playทำงานเมื่อการ์ดลงสนาม จากบนมือเท่านั้น
Combat Skillความสามารถ โจมตี ในช่วง Combat Phase (1 ครั้ง/ใบ/เทิร์น · เข้า Character เสมอ)
Infiltrationวางการ์ดลง ช่องไหนก็ได้ บนสนาม
Prayเล่นการ์ดใบนี้ได้ ทุกเฟส รวมเทิร์นของคู่ต่อสู้
Pierceดาเมจ ทะลุ HP เข้า Character (เช่น ตี 300 มี Pierce กันไว้ 200 → ทะลุ 100)
Ongoingผล เกิดตลอดเวลา ตราบที่การ์ดอยู่บนสนาม
Blockคีย์เวิร์ด ลดดาเมจที่ได้รับจากการโจมตีครั้งนั้น
Order (เดิม: Active)สั่ง เปิดใช้ความสามารถ ของการ์ด · "Active" คือคำเดิมในเซ็ตเก่า ความหมายเดียวกัน
CD (Cooldown)ใช้ความสามารถ ได้เลยครั้งแรก หลังจากนั้นเริ่มนับถอยหลังเมื่อจบเทิร์นที่ไม่ได้ใช้ จนครบจึงใช้ได้อีก
Vinasนำการ์ดใบนั้น ออกจากเกม (ไม่ลงสุสาน)

อาร์ตพิเศษ (Special Art)

  • อาร์ตพิเศษคือ ภาพทางเลือก ของการ์ดที่มีอยู่แล้ว — สเตตัส/ความสามารถ เหมือนต้นฉบับทุกอย่าง
  • ใส่เข้าเด็คได้เฉพาะ เจ้าของ และได้ไม่เกินจำนวนที่ครอบครอง · คนอื่นที่เอาเด็คไปใช้จะ ตีกลับเป็นอาร์ตปกติ
  • ได้จากการ เปิดซอง (ซองมาจากแอดมิน / ซื้อด้วยเหรียญ / รับรายวัน) · ขายตัวซ้ำเป็นเหรียญได้

Born from Blood — Rule Book · อัปเดตตามกฎทางการของเจ้าของเกม